【动画设计】50个3DMAX经验集合视频

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片头.mp4 01、3dsmax中文版跟英文版切换.mp402、预设渲染引擎、预设渲染参数.mp403、ipr、gpu next引擎异同.mp404、渲染窗口锁定.mp405、ipr渲染什么情况需要重启?.mp406、灯光的排除设置.mp407、渲染元素与保存.mp408、3dsmax提示脚本错误.mp409、3d安装渲染...
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片头.mp4

 01、3dsmax中文版跟英文版切换.mp4

02、预设渲染引擎、预设渲染参数.mp4

03、ipr、gpu next引擎异同.mp4

04、渲染窗口锁定.mp4

05、ipr渲染什么情况需要重启?.mp4

06、灯光的排除设置.mp4

07、渲染元素与保存.mp4

08、3dsmax提示脚本错误.mp4

09、3d安装渲染器适配答疑.mp4

10、渲染器跨版本渲染答疑.mp4

11、3d软件没有真正的光滑.mp4

12、按随机分配颜色吧,20年工作经验告诉你.mp4

13、共平面理论、20年工作经验告诉你.mp4

14、模型细分什么时候才有意义?20年工作经验告诉你.mp4

15、细分命令模型可以变化了,20年工作经验.mp4

16、超级优化命令,省面神奇_1.mp4

17、超级优化、保持纹理,不错的功能.mp4

18、自带uvw跟uvw变换.mp4

19、物体轴心的注意事项_1.mp4

20、时钟摆放快速摆放_1.mp4

21、3dsmax对齐思路.mp4

22、按灯光角度观察、摆放灯光神技.mp4

23、斜面快速对齐.mp4

24、组、打开、炸开的不同.mp4

25、共通面理论.mp4

26、薄片玻璃的模型注意事项.mp4

27、物体属性的投影与接收投影_1.mp4

28、3dsmax贴图显示性能.mp4

29、场景操作加快、不显示贴图_1.mp4

30、快速收集贴图、批量指定贴图路径.mp4

31、3dsmax丢失插件怎么办.mp4

32、3dsmax的单位按文件?.mp4

33、3dsmax单位错误,最影响的就是渲染.mp4

34、视口已禁用是干嘛的?.mp4

35、操作加速、背面消隐是干嘛的.mp4

36、3d文件高版本转版本.mp4

37、不显示模型的边界、没那么乱_1.mp4

38、实例与参考的异同.mp4

39、显示外框,加速你的操作.mp4

40、去掉自适应降级或许操作会更快.mp4

41、关闭组操作,操作会快一些.mp4

42、cr场景转vr场景.mp4

43、3dsmax视口闪烁、破面答疑.mp4

44、ipr交互渲染不支持普通相机纠正.mp4

45、炸开烦人的多维子材质.mp4

46、3dsmax优化与超级优化区别.mp4

47、3dsmax材质球无限用.mp4

48、有时候灯光选择不到.mp4

49、选择集跟选择面板.mp4

50、很奇怪vray渲染面板是空的.mp4

 

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