西北工业大学 C#程序设计

『课程目录』: 
1.1.1 计算机的体系结与工作原理
2.1.2 信息的表示与存储
3.1.3 程序设计概述
4.2.1 C#语言概述
5.2.2 简单的C#程序
6.2.3 C#程序的基本结构
7.3.1简单数据类型
8.3.2 字面常量与符号常量
9.3.3 变量的定义与使用
10.4.1数值数据的运算与处理
11.4.2 逻辑数据的运算与其他运算
12.4.3 常量表达式与类型转换方法
13.5.1 C#的语句与注释
14.5.2 实现输入与输出
15.5.3 格式控制字符串
16.6.1 实现顺序结构
17.6.2 if语句
18.6.3 switch语句
19.7.1 if语句的嵌套
20.7.2 switch语句的嵌套
21.7.3 if与switch相互嵌套
22.8.1 while语句
23.8.2 do语句
24.8.3 for语句
25.9.1 循环的控制
26.9.2 循环的嵌套`
27.9.3 常见的两种循环结构
28.10.1 递推法
29.10.2 枚举法
30.10.3 枚举优化
31.11 1 .异常处理语句
32.11.2 其他语句
33.12.1 方法定义
34.12.2 方法返回
35.12.3 方法参数
36.13.1 自定义方法调用
37.13.2 标准库方法调用
38.13.3 使用OpenTK
39.14.1 方法的嵌套
40.14.2 方法的递归
41.15.1 默认参数
42.15.2 方法重载
43.16.1 一维数组的定义与初始化
44.16.2 一维数组的引用
45.16.3 foreach语句
46.17.1 多维矩形数组的定义
47.17.2 多维矩形数组的引用
48.17.3 交错数组的定义与使用
49.18.1 查找
50.18.2 排序
51.18.3 数组与方法
52.19.1 Array类的常用方法和属性
53.19.2 借助Array类的方法实现查找
54.19.3 借助Array类的方法实现排序
55.20.1 .LINQ概述
56.20.2 LINQ的查询语法
57.20.3 方法语法
58.21.1 String类
59.21.2 StringBulider类
60.21.3 文字信息常见处理实现
61.22.1 结构体类型的定义
62.22.2 结构体类型变量的定义与初始化
63.22.3 结构体变量的使用
64.23.1 结构体数组
65.23.2 结构体与方法
66.24.1 枚举类型的定义和使用
67.24.2 位标识
68.25.1 类的定义
69.25.2 成员定义与访问控制
70.26.1 类的字段
71.26.2 类的方法
72.26.3 类的常量
73.27.1 对象的定义和创建
74.27.2 对象的使用
75.27.3 对象的销毁
76.28.1 类的属性
77.28.2 类的索引和事件
78.28.3 类的运算符
79.29.1 对象的高级应用
80.29.2 this访问器
81.29.3 作用域与生命期
82.30.1 派生类的定义
83.30.2 派生类的访问
84.30.3 多态性 
85.31.1 分布类和抽象类
86.31.2 密封类和静态类
87.31.3 类和结构体的区别
88.32.1 接口
89.32.2 程序集和命名空间
90.32.3 常用预处理命令
91.33.1 文件概述
92.33.2 目录管理
93.33.3 文件管理
94.34.1 按字节读写文件
95.34.2 读写文本文件
96.34.3 读写二进制文件
97.35.1 操作Excel文档
98.35.2 操作PDF文档
99.35.3 操作XML文档
100.36.1 Windows编程的基本概念
101.36.2 窗体
102.36.3 简单的窗体程序实例
103.37.1 控件
104.37.2 菜单和计时器
105.37.3 对话框的使用
106.38.1 数据库基础知识
107.38.2 ACCESS数据库使用方法
108.38.3 使用控件绑定数据库
109.39.1 使用ADO.NET连接数据库
110.39.2 操作数据库所使用的对象
111.39.3 使用ADO.NET操作数据库的示例
112.40.1 搭建ASP.NET开发环境
113.40.2 使用VS开发简单的网站
114.40.3 在ASP.NET中访问数据库

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