Unity移动端入门 – Android那些事

『课程目录』:   
├─第1章 所需组件配置8 u8 O2 W0 w  J
│      0001-课程简介与学前必读6 U. b8 e! K& E+ {$ \' o
│      0101-所需软件的获取途径& }; A; ?, l& _( H
│      0102-JDK的安装与配置
│      0103-Android Studio的安装; J7 E" {# P( h1 x( |& o7 p
│      0104-在Unity中设置AndroidSDK与JDK的目录; V$ L/ W! u1 n; Z: V# c1 U
│      0105-Android Studio的配置工作, t0 d& ^) w: \! L  E
│      0106-Android SDK的规整工作– I" j( h+ S- |7 O& _( T
│      1 |% q; S+ J9 x% H4 y) a/ D8 z8 s
├─第2章 发布相关知识
│      0201-三种BuildSystem的简介
│      0202-创建自己的密钥库用于签名
│      0203-使用Unity发布Android空工程之顺利的情况
│      0204-使用Unity发布Android空工程之不顺利的情况3 c6 R2 _( ]! F7 K5 ~
│      
├─第3章 调试环境选择
│      0301-安装Google USB驱动及获取Unity Remote
│      0302-UnityRemote原理介绍及移动端相关API概览
│      0303-UnityRemote的使用1 Q/ ~+ o/ Z6 e, |. W" J1 H  v
│      0304-AVD的使用  v6 ^/ l% B, q0 [5 y) ^
│      0305-真机结合logcat调试与第三方模拟器调试. m, s/ S% F6 U* U" p8 M
│      ' c( b* W; u, _
├─第4章 移动端适配技术2 |5 L3 D( f; i
│      0401-使用UGUI中的锚点功能进行自适应; [4 O0 ^: ~; k1 Z( C* @" B
│      0402-设置Canvas的自适应缩放) B/ Z3 E5 X6 ~! z8 I4 B
│      0403-通过代码设置视口的自适应5 f9 |5 t; \* ]8 O/ {2 P# k& W# v
│      0404-Touch类的简单介绍
│      0405-Touch类的剩余成员讲解
│      0406-制作手指追踪的小Demo* k2 ?: M5 B: z/ [5 j
│      0407-制作单指手势识别的小Demo与返回键的操控权讲解& P/ S3 Y" ?0 `8 ]- N
│      0408-其他常用手势识别的思路与双端通用的API介绍$ ]+ H3 R2 O# h3 d* Q- U
│      0409-Unity标准资源中的虚拟摇杆简介– n4 {  r  u& C  w. Z1 k$ f* T
│      
├─第5章 与Android互相调用3 Z8 H; b1 k2 A1 p, W  C
│      0501-Unity与Android的联合开发模式简介; [/ D- N8 {+ [" f
│      0502-互相调用模式之导出Jar包、扩展MainActivity、Java主导(上)$ O% [' V7 y* f* Q" z7 `, q
│      0503-互相调用模式之导出Jar包、扩展MainActivity、Java主导(中); o5 m9 `# G* H" X% Z
│      0504-互相调用模式之导出Jar包、扩展MainActivity、Java主导(下之Unity调用Android)
│      0505-互相调用模式之导出Jar包、扩展MainActivity、Java主导(下之Android调用Unity)
│      0506-互相调用模式之导出Aar包8 i1 s0 c3 P$ I) y; [3 |. z+ g
│      0507-互相调用模式之提供扩展类' ]8 k/ L  n' [) R; ^7 Y' l( s
│      0508-互相调用模式之C#主导式调用入门& f' e+ W; x! F. Q) A8 E
│      0509-各种模式的适用情况讲解4 P: b- r. s3 B. U
│      0510-Unity显示Toast之通过拓展MainActivity实现
│      0511-Unity显示Toast之通过C#调用实现0 N! z' j, D* h
│      0512-AndroidJavaProxy的使用方式讲解
│      0513-获取讯飞语音听写的SDK
│      0514-创建供Unity使用的SDK库(上)
│      0515-创建供Unity使用的SDK库(下)
│      0516-完成语音识别SDK的接入
│      
├─第6章 杂项与其他! P; ~, G3 f' l* z$ N
│      0601-PlayerSettings中一些参数的设置讲解

抱歉,此资源仅限VIP下载,请先
本资源为虚拟可复制性产品,购买后不允许退款,谢谢您的支持!如遇链接失效,请添加客服QQ:3197428804 索取新的链接
此资源仅对VIP开放下载
下载说明:本资源为虚拟可复制性产品,购买后不允许退款,谢谢您的支持!如遇链接失效,请添加客服QQ:3197428804 索取新的链接
0

评论0

请先

没有账号? 忘记密码?